Варл Нищівник vs Сун Вуконг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Варл Нищівник Орки Дух Атака Легендарний -
Сун Вуконг Покручі Дух Атака Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Варл Нищівник 60 6 15030 1476 1101 98 15 63 30 10
Сун Вуконг 60 6 16515 +1485 1586 +110 892 -209 105 +7 15 63 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Варл Нищівник

Вісник розорення

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди.

Лихо

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Також накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи на ворогів, які отримали Слабкість.
Перезарядка уміння: 4

Низка нещасть

Формула: 5.6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 50% від завданої шкоди. Накладає на себе Блок шкоди на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 5

Різанина (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Збільшує свою атаку на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 100%). Бонус скидається кожного раунду.
Сун Вуконг

Попався!

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 50%, якщо ціль має на собі бонуси.

Посох чудес

Формула: 5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Формула: 1
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. У разі смерті цілі надлишкова шкода завдається всім ворогам. Ця атака також ігнорує 50% захисту цілі. Ця атака не може бути критичною. Якщо початкова ціль виживає, накладає на неї Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати.
Перезарядка уміння: 4

Ілюзія омани

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою краде всі бонуси у ворогів та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нездоланний Вуконг (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 1*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Оживляє себе через 3 ходи після смерті із запасом здоров'я 100% та заповнює власну шкалу ходу на 100%.