Верзульф Похмурий vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Верзульф Похмурий Відступники Сила ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Верзульф Похмурий 60 6 22635 870 1200 96 15 50 50 10
Сенна Бурштинова 60 6 18990 -3645 1112 +242 1200 113 +17 15 50 40 -10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Верзульф Похмурий

Засторога

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Щит, пропорційний 10% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.

Смуток

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. Завдає додаткового удару ворогам, що перебувають під дією Оглушення, Замороження, Страху, Справдешнього страху, Провокації та Закляку. Кожен удар має 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Вірність

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Крім цього, накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5

Хвиля люті (Пасивно)

Зазнаючи удару, має 20% шанс накласти на нападника Провокацію на 1 хід. Діє раз на удар.
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.