Inithwe Bloodtwin vs Quintus el Triunfante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Inithwe Bloodtwin Engendros Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Quintus el Triunfante Hidalgos Vacío Ataque Legendario Ataque 35%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Inithwe Bloodtwin 60 6 14370 1729 892 99 15 63 30 10
Quintus el Triunfante 60 6 15030 +660 1608 -121 969 +77 105 +6 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Inithwe Bloodtwin

Censura de Vitalidad

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Destruye MÁX HP del objetivo (30 % del daño hecho).

Sin Piedad

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Ataca a 1 enemigo 3 veces. El daño aumenta según el porcentaje de HP que ha perdido el objetivo.
Reutilización: 3

Susurros Torturadores

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Perdición Final [P]

Fórmula: 0.3*HP
Cura a este Campeón el 30 % de su MÁX HP siempre que mate a un enemigo. Los enemigos que mate este Campeón no pueden ser revividos.
Quintus el Triunfante

Actuación Repetida

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo no tiene ningún bufo. Si este ataque es crítico, repite el ataque una vez.

Despojar

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los bufos y luego aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Estos efectos no se pueden resistir ni bloquear. Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por esta habilidad. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por esta habilidad, excepto al atacar a Jefes. Reinicia el Tiempo de Reutilización de [Favorito del Público] si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Favorito del Público

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 3 turnos antes de atacar. Reinicia el Tiempo de Reutilización de [Despojar] si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Percusión [P]

Fórmula: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Todas las habilidades de este Campeón hacen daño puro adicional. La cantidad de daño puro es el 10 % de MÁX HP del objetivo por cada bufo que tiene. El daño puro adicional ignora bufos de [Escudo].