Thea, Ángel de Tumba vs Primer Hacha Tuskkor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Thea, Ángel de Tumba Aparecidos Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas
Primer Hacha Tuskkor Tribus de Ogretes Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Thea, Ángel de Tumba 60 6 16020 1542 969 100 15 63 30 0
Primer Hacha Tuskkor 60 6 15030 -990 1476 -66 1101 +132 99 -1 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Thea, Ángel de Tumba

Sacrilegio

Fórmula: 2*ATK
Ataca 2 veces al azar. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 5 turnos. Este debufo no se puede resistir. Cada crítico reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad De Otro Mundo.

Segar Maleficios

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta un 50 % por cada debufo de [Maleficio] que tenga el grupo enemigo. Se acumula hasta el 300 %.
Reutilización: 5

De Otro Mundo

Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Ángel Cruel [P]

Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno cuando un enemigo pierde un 30 % o más de su MÁX HP de un solo ataque.
Primer Hacha Tuskkor

Destroza Enemigos

Fórmula: 2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Aluvión de Hachas

Fórmula: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Ataca a todos los enemigos. Esta habilidad hace un 10 % más de daño por cada bufo que tiene este Campeón. Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de esta habilidad si este ataque mata a un enemigo. Si este ataque mata a 2 o más enemigos, da un Turno Adicional a este Campeón en lugar de lo anterior.
Reutilización: 4

Furia del Primer Hacha

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora bufos de [Escudo]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Vehemencia Brutal [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
+10 % D. CRIT por cada Turno Adicional que recibe este Campeón (se acumula hasta el 50 %). Cada Turno Adicional que recibe este Campeón también reduce un 5 % el daño que recibe (se acumula hasta el 50 %).