Dilgol vs Marche-cendres

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Dilgol Nains Néant Attaque Rare -
Marche-cendres Revenants Chevaliers Néant Attaque Rare Vitesse 12%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Dilgol 60 6 15525 1046 947 96 15 57 30 0
Marche-cendres 60 6 10905 -4620 1498 +452 804 -143 103 +7 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Dilgol

Cartouche Paralysante

Formule: 4.35*ATK
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 15 % pendant 2 tours.

Tir Épars

Formule: 2.27*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Chasse au Gros Gibier

Formule: 2.45*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5
Marche-cendres

Grand Marteau

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Réinitialise le compteur de tour de la compétence Dévastateur si cette attaque tue un ennemi.

Dévastateur

Formule: 5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 65 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Remplit le Compteur de Tour de tous les ennemis de 10 % si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Brise-dos

Formule: 3.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 15 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4