Septimus vs Kroz Quebra-Muros

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Kroz Quebra-Muros Tribos Ogryn Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Kroz Quebra-Muros 60 6 16350 +2640 1454 -220 1035 +44 110 +8 15 50 -13 30 20 +20

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
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Kroz Quebra-Muros

Golpe Pulverizante

Fórmula: ATK*1.5
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de diminuir em 1 turno a contagem regressiva da detonação de todos os malefícios de [Bomba] no alvo. Também tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Atordoar] no alvo por 1 turno.

Demolidor Militar

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA*CountEnemyWithEffectTypeId(TimeBomb)
Tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que se detonam depois de 2 turnos em cada inimigo. O dano causado pelos malefícios de [Bomba] é baseado no ATQ deste Campeão. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 25% para cada inimigo com um malefício de [Bomba].
Recarga: 5

Catapulta Agressora

Fórmula: ATK*4.35
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir em 1 turno a contagem regressiva da detonação de todos os malefícios de [Bomba]. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4

Rompe-Bombas [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados com 5% toda vez que um malefício de [Bomba] é detonado. Tem uma chance de 20% de ativar um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão sempre que um aliado ou inimigo é morto por um malefício de [Bomba].