Vizir Ovelis vs Tuskkor Primitivo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vizir Ovelis Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços
Tuskkor Primitivo Tribos Ogryn Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vizir Ovelis 60 6 16350 1476 1013 101 15 63 40 0
Tuskkor Primitivo 60 6 15030 -1320 1476 1101 +88 99 -2 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Vizir Ovelis

Espadas Malditas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 35% de aumentar a duração de todos os malefícios em 1 turno.

Mestre da Miséria

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um benefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Vizir dos Venenos

Fórmula: 6.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefício] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios.
Recarga: 5

Assassi. Invisível [P]

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada.
Tuskkor Primitivo

Mutilador de Inimigos

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 25% de fornecer um Turno Extra.

Barragem de Machados

Fórmula: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Ataca todos os inimigos. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada benefício nesse Campeão. Diminui o tempo de espera desta habilidade em 1 turno se este ataque matar um inimigo. Se este ataque matar 2 ou mais inimigos, fornece um Turno Extra a esse Campeão.
Recarga: 4

Fúria do Machado Primitivo

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo]. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Veemência Brutal [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Cada Turno Extra obtido por este Campeão aumenta seu DANO CRÍT. em 10% (se acumula até 50%). Cada Turno Extra obtido por este Campeão também diminui o dano recebido por ele em 5% (se acumula até 50%).