Анири vs Хищник

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анири Священный орден Тьма Защита Епический
Хищник Ящеролюды Сила ЗДР Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Хищник 60 6 25770 +10575 716 -330 1145 -99 98 -1 15 63 +13 40 -5 0

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
-
Хищник

Наручные лезвия

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком. Доступно раз за ход.

Метательный диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакует всех врагов 2 раза. После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке. Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесенного урона (максимум: 50%). Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона). Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены.
Перезарядка навыка: 4

Легкое копье

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить. Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%.
Перезарядка навыка: 4

Плащ Яутжа (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход. Перед тем как походить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%. Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description