Анірі vs Хижак

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний
Хижак Ящеролюд Сила ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Хижак 60 6 25770 +10575 716 -330 1145 -99 98 -1 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
-
Хижак

Наручні леза

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% завданої шкоди. Пасивний ефект Контратакує цією навичкою щоразу, коли застосовує Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів. Діє раз на хід.

Керований диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів двічі. Спершу б'є вибрану ціль, а потім решту ворогів у довільному порядку. Перший удар завдає вибраній цілі на 75% більше шкоди. Кожен наступний удар завдає ворогові на 15% менше додаткової шкоди (скорочується до 15%). Також скорочує максимальне ЗДР кожного ворога на 30% завданої шкоди (максимум: 50%). Другий удар завдає вибраній цілі на 15% більше шкоди. Кожен наступний удар завдає ворогові на 15% більше додаткової шкоди (збільшується до 75%). Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, ця атака ігнорує 15% захисту кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Телескопічний спис

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає Хижий взір на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, штраф не можна відбити. У разі смерті цілі накладає на неї Блок оживлення, а також накладає на довільного живого ворога Хижий взір на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, Хижий взір не можна відбити. Якщо ціль вижила, накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи й заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Камуфляж яутжа (пас.)

На початку кожного раунду накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід. Перед ходом має 50% шанс на Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів. Після першого ходу в раунді початковий шанс зменшується до 0%. Щоразу, коли вбиває ворога, отримує 20% шанс на Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description