Хищник vs Масахиро Чернец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Хищник Ящеролюды Сила ЗДР Легендарный ЗДР 35%
Место: Арена
Масахиро Чернец Воины сумрака Сила ЗДР Легендарный Скорость 25%
Место: Все битвы
Элемент: Сила

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хищник 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Масахиро Чернец 60 6 24450 -1320 782 +66 1167 +22 109 +11 15 50 -13 30 -10 20 +20

Сравнение скилов

Хищник

Наручные лезвия

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком. Доступно раз за ход.

Метательный диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакует всех врагов 2 раза. После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке. Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесенного урона (максимум: 50%). Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона). Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены.
Перезарядка навыка: 4

Легкое копье

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить. Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%.
Перезарядка навыка: 4

Плащ Яутжа (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход. Перед тем как походить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%. Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Масахиро Чернец

Кольцо разлада

Формула: 0.15*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф крит. шанса 30% на 1 ход.

Запал искупления

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 75% переносит на цель все штрафы союзников. Накладывает на всех участников команды Усиление 25% на 2 хода и лечит их на 25% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Смиренный спаситель

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атака по всем врагам. Перед атакой воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода. Этот навык может быть использован, даже если все союзники живы. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход и Блок бонусов на 2 хода. Если целью является босс, вместо этого с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Грешный (пасс.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Все союзники получают на 1% меньше урона за каждый ход, использованный врагами и союзниками, пока они живы (максимум: 15%). Снижение урона каждого героя обновляется в случае гибели или между раундами. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Союзники, оживленные этим героем, имеют иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Страху, Истинному страху и Окоченению до начала их хода. Сбрасывается между раундами или когда оживленный герой ходит или умирает. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
-