Хижак vs Масахіро Чернець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Хижак Ящеролюд Сила ЗДР Легендарний ЗДР 35%
Місце: Арена
Масахіро Чернець Воїни Сутіні Сила ЗДР Легендарний Швидкість 25%
Місце: Усі бої
Елемент: Сила

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хижак 60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0
Масахіро Чернець 60 6 24450 -1320 782 +66 1167 +22 109 +11 15 50 -13 30 -10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Хижак

Наручні леза

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% завданої шкоди. Пасивний ефект Контратакує цією навичкою щоразу, коли застосовує Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів. Діє раз на хід.

Керований диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів двічі. Спершу б'є вибрану ціль, а потім решту ворогів у довільному порядку. Перший удар завдає вибраній цілі на 75% більше шкоди. Кожен наступний удар завдає ворогові на 15% менше додаткової шкоди (скорочується до 15%). Також скорочує максимальне ЗДР кожного ворога на 30% завданої шкоди (максимум: 50%). Другий удар завдає вибраній цілі на 15% більше шкоди. Кожен наступний удар завдає ворогові на 15% більше додаткової шкоди (збільшується до 75%). Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, ця атака ігнорує 15% захисту кожної цілі.
Перезарядка уміння: 4

Телескопічний спис

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає Хижий взір на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, штраф не можна відбити. У разі смерті цілі накладає на неї Блок оживлення, а також накладає на довільного живого ворога Хижий взір на 1 хід. Якщо перебуває під дією Завіси або Бездоганної завіси, Хижий взір не можна відбити. Якщо ціль вижила, накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи й заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4

Камуфляж яутжа (пас.)

На початку кожного раунду накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід. Перед ходом має 50% шанс на Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів. Після першого ходу в раунді початковий шанс зменшується до 0%. Щоразу, коли вбиває ворога, отримує 20% шанс на Ухилення від навички ворога та всіх її ефектів (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description
Масахіро Чернець

Перстень хаосу

Формула: 0.15*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 1 хід.

Праведна лють

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс передати всі штрафи союзників на ціль. Лікує команду на 25% від власного максимального здоров'я і накладає на неї Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Смиренний рятівник

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, натомість має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спокута гріхів (Пас.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожен хід ворогів та союзників, поки вони живі (максимум: 15%). Зменшення шкоди кожного героя скидається після його загибелі або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Оживлені цим героєм союзники мають імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху й Закляку до початку їхнього ходу. Скидається, коли оживлений союзник ходить чи гине або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
-