Гірський король vs Тускор Рубач

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гірський король Дворфи Сила Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої
Тускор Рубач Племена огрінів Сила Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гірський король 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Тускор Рубач 60 6 15030 -16020 1476 +44 1101 -11 99 +4 15 63 30 -60 0

Порівняння умінь (скілів)

Гірський король

Розкати грому

Формула: 0.27*HP+1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Заповнює власну шкалу ходу на додаткових 2% за кожен бонус на цілі.

Зачарована сокира

Формула: 0.3*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Царська сила

Формула: 0.35*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Посилення, Невмирання, Щит союзників і Блок шкоди. Скорочує перезарядку навички Зачарована сокира на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Фабула (Пасивно)

Формула: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Збільшує власну АТК на 50% щоразу, коли вбиває ворога. Максимум: 100%. Має імунітет до Зменшення АТК та Блоку активних навичок.
Тускор Рубач

Пострах ворогів

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. 25% шанс отримати додатковий хід.

Посилена атака

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атакує всіх ворогів. Кожен бонус героя збільшує шкоду, завдану цією навичкою, на 10%. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Якщо померло 2 або більше ворогів, натомість герой ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Гнів Рубача

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Безжальна наснага (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Збільшує власну К.ШКД на 10% за кожен додатковий хід (максимум: 50%). Також зменшує зазнану шкоду на 5% за кожен додатковий хід (максимум: 50%).